http://saturdaynightfreak.blogspot.com.es/2013/09/colonial-space-wars.html
http://www.vedragames.com/colonialspacewars/print-and-play/
http://www.jugamostodos.org/index.php?option=com_content&task=view&id=4136&Itemid=61
Juegos de tablero imprimir recortar y jugar. Mapas para juegos de rol. RPG es un juego en el que uno o más jugadores desempeñan un determinado rol, papel o personalidad.
martes, 17 de septiembre de 2013
Dune Express http://printplaygames.com/product/dune-express
http://cartasmesa.wordpress.com/category/diy/
Dune Express es un juego de los que se llaman Print and play o Do it yourself, creado por fans de la saga y a su vez aficionados a jugar de mesa hechos en casa. En él, el jugador toma el control de una Gran Casa, la Cofraría Espacial, la Bene Gesserit o los Fremen, para lograr el control del planeta Arrakis, representado por un tablero con zonas a ocupar. El movimiento de tropas, el combate y la toma de posesión de territorios se decide con tiradas de dados especiales, y cada facción tiene sus propias “ventajas” especiales. No nos engañemos, el juego es puro azar. Pero las partidas son rápidas, y el juego en sí es gratuito, libre y altamentecustomizable, con lo que no cuesta nada darle una oportunidad y disfrutar tirando dados y ver si puedes controlar Dune. En internet encontraréis los archivos referidos al tablero, fichas y reglas, así como varias traducciones y varias modificaciones para incorporar gráficos personalizados. También hay un par de ampliaciones, cómo el Alliances y el Storms and Citadels. Podéis descargaros todos estos archivos para montar vuestro propio juego de Dune Express aquí.
http://bgd.lariennalibrary.com/index.php?n=Variants.Variants201003160917AM
http://printplaygames.com/product/dune-express
Dune Express es un juego de los que se llaman Print and play o Do it yourself, creado por fans de la saga y a su vez aficionados a jugar de mesa hechos en casa. En él, el jugador toma el control de una Gran Casa, la Cofraría Espacial, la Bene Gesserit o los Fremen, para lograr el control del planeta Arrakis, representado por un tablero con zonas a ocupar. El movimiento de tropas, el combate y la toma de posesión de territorios se decide con tiradas de dados especiales, y cada facción tiene sus propias “ventajas” especiales. No nos engañemos, el juego es puro azar. Pero las partidas son rápidas, y el juego en sí es gratuito, libre y altamentecustomizable, con lo que no cuesta nada darle una oportunidad y disfrutar tirando dados y ver si puedes controlar Dune. En internet encontraréis los archivos referidos al tablero, fichas y reglas, así como varias traducciones y varias modificaciones para incorporar gráficos personalizados. También hay un par de ampliaciones, cómo el Alliances y el Storms and Citadels. Podéis descargaros todos estos archivos para montar vuestro propio juego de Dune Express aquí.
http://bgd.lariennalibrary.com/index.php?n=Variants.Variants201003160917AM
http://printplaygames.com/product/dune-express
AIRBONE IN MY POCKET
AIRBONE IN MY POCKET
La noche anterior al 6 de Junio de 1944, durante la Operación Neptuno, miles de tropas Aliadas se lanzaron en paracaídas dentro de territorio enemigo para preparar el desembarco de Normandía. Como les gusta decir a los paracaidistas, cuando Hitler construyó su famoso Muro del Atlántico, olvidó ponerle un techo…
Durante esa crucial noche, en medio de los flashes del fuego anti-aéreo Alemán, muchos de los paracaidistas se dispersaron lejos de sus zonas de aterrizaje debido a que sus aviones fueron destruidos o no pudieron llegar a sus puntos de salto.
Tú estás entre esos soldados. Pero la suerte no te ha dejado, ¡el viento ha soplado directamente hacia donde más lo necesitabas! A medida que descendías, has descubierto algo terrible: los Alemanes han instalado dos cañones Schiffskanone L/50 de 24.0 cm escondidos dentro de un búnker.
Estos cañones están dispuestos para disparar hacia las costas de Normandía. ¡Solo tú puedes evitar que acaben con todas las tropas Aliadas!
Durante el salto, has perdido tu mochila, que contenía todo el equipo necesario. Lo único que te queda es confiar en tu Pistola Colt y en tu ingenio. Mientras doblas tu paracaídas, miras tu reloj: son las 07.00h, los desembarcos están comenzando. ¿Tendrás tiempo para sabotear las baterías Alemanas antes de que diezmen a tus camaradas? Todo lo que necesitas son algunos explosivos…
Este juego, de Emmanuel Aquin, comenzó siendo una variante del juego Zombie in my Pocket, pero ahora se ha convertido en un juego propio, con cartas de evento, losetas interiores y exteriores, cartas de escenarios, objetos y cartas de personajes. Es un juego para 1 jugador pero tiene reglas para jugar con hasta 4 jugadores de forma cooperativa, también se puede jugar a 2 jugadores en algunos escenarios de forma competitiva.
Airborne in my Pocket puede ser simple (Juego Básico) o más complicado (Escenarios y Campañas), como el jugador quiera. El Juego Avanzado y los Escenarios te permitirán jugar como Estadounidense, Británico, Canadiense, Frances e incluso como soldado Alemán. Y las expansiones traerán aun más variedad con cartas y localizaciones alternativas.
¡Así que únete a los paracaidistas! ¡Lucha contra el enemigo! ¡Gana la guerra!
Aquí os dejo algunas imágenes sacadas de la BGG del juego, que aunque podeis ver que están en inglés, ahora está completamente traducido al castellano.
El juego en total ocupa unos 75 MB, los cuales he tenido que dividir en 5 archivos diferentes, 1 para el Reglamento y el Libro de Campaña y los otros 4 para todas las cartas y losetas necesarias para poder jugar.
- Descarga el Reglamento y el Libro de Campaña.
- Descarga la Parte 1 del juego.
- Descarga la Parte 2 del juego.
- Descarga la Parte 3 del juego.
- Descarga la Parte 4 del juego.
fuente: http://lagrutadepapel.blogspot.com.es/2011/05/juegos-print-and-play.html
Durante esa crucial noche, en medio de los flashes del fuego anti-aéreo Alemán, muchos de los paracaidistas se dispersaron lejos de sus zonas de aterrizaje debido a que sus aviones fueron destruidos o no pudieron llegar a sus puntos de salto.
Tú estás entre esos soldados. Pero la suerte no te ha dejado, ¡el viento ha soplado directamente hacia donde más lo necesitabas! A medida que descendías, has descubierto algo terrible: los Alemanes han instalado dos cañones Schiffskanone L/50 de 24.0 cm escondidos dentro de un búnker.
Estos cañones están dispuestos para disparar hacia las costas de Normandía. ¡Solo tú puedes evitar que acaben con todas las tropas Aliadas!
Durante el salto, has perdido tu mochila, que contenía todo el equipo necesario. Lo único que te queda es confiar en tu Pistola Colt y en tu ingenio. Mientras doblas tu paracaídas, miras tu reloj: son las 07.00h, los desembarcos están comenzando. ¿Tendrás tiempo para sabotear las baterías Alemanas antes de que diezmen a tus camaradas? Todo lo que necesitas son algunos explosivos…
Este juego, de Emmanuel Aquin, comenzó siendo una variante del juego Zombie in my Pocket, pero ahora se ha convertido en un juego propio, con cartas de evento, losetas interiores y exteriores, cartas de escenarios, objetos y cartas de personajes. Es un juego para 1 jugador pero tiene reglas para jugar con hasta 4 jugadores de forma cooperativa, también se puede jugar a 2 jugadores en algunos escenarios de forma competitiva.
Airborne in my Pocket puede ser simple (Juego Básico) o más complicado (Escenarios y Campañas), como el jugador quiera. El Juego Avanzado y los Escenarios te permitirán jugar como Estadounidense, Británico, Canadiense, Frances e incluso como soldado Alemán. Y las expansiones traerán aun más variedad con cartas y localizaciones alternativas.
¡Así que únete a los paracaidistas! ¡Lucha contra el enemigo! ¡Gana la guerra!
Aquí os dejo algunas imágenes sacadas de la BGG del juego, que aunque podeis ver que están en inglés, ahora está completamente traducido al castellano.
El juego en total ocupa unos 75 MB, los cuales he tenido que dividir en 5 archivos diferentes, 1 para el Reglamento y el Libro de Campaña y los otros 4 para todas las cartas y losetas necesarias para poder jugar.
- Descarga el Reglamento y el Libro de Campaña.
- Descarga la Parte 1 del juego.
- Descarga la Parte 2 del juego.
- Descarga la Parte 3 del juego.
- Descarga la Parte 4 del juego.
fuente: http://lagrutadepapel.blogspot.com.es/2011/05/juegos-print-and-play.html
lunes, 16 de septiembre de 2013
http://hobbies.mforos.com/
Introducción a los juegos de guerra NAC ( Nike & Cooper ) | |
|
http://hobbies.mforos.com/
Indice con todos los juegos Print & Play
http://dmvega.blogspot.com.es/p/categorias.html
http://dmvega.blogspot.com.ar/2011/08/la-segunda-guerra-mundial-juego-de-mesa.html
Descarga del juego:
http://www.mediafire.com/?033hl495x433x35
http://dmvega.blogspot.com.ar/2011/08/la-segunda-guerra-mundial-juego-de-mesa.html
Descarga del juego:
http://www.mediafire.com/?033hl495x433x35
Automobile
Fernando Abad (Fenolin) acaba de compartir un rediseño del Brass en Automobile, con permiso de su autor Martin Wallace.
Se trata de un juego en el que se actua como un hombre de negocios, que invierte en la industria del automóvil y que tiene que tomar decisiones ejecutivas a la hora de administrar el dinero, en la investigación, fabricación y comercialización de nuevos vehiculos, así como en la construcción y modernización de sus fábricas.
Descargar print-and-play:
http://webs.ono.com/fenolin/automobile.html
http://webs.ono.com/fenolin/automobile.html
Hilo en la BSK:
http://www.labsk.net/index.php?topic=57039.0
- See more at: http://labsk.net/wkr/archives/7490/#sthash.Qmhch7yV.dpufhttp://www.labsk.net/index.php?topic=57039.0
http://labsk.net/wkr/archives/7490/
viernes, 13 de septiembre de 2013
libro para hacer juegos Madre 1.0
http://www.ludotecnia.es/2013/03/cliffhanger-000-madre-10.html
Madre 1.0
Desde que fue creado en el otoño de 2010 por Octavio Muñoz, Madre 1.0 ha servido fielmente a la causa Cliffhanger,
dotando a los autores que han contribuido al crecimiento de la
colección y que aún lo siguen haciendo, de un instrumento potente,
seguro, versátil y cómodo de utilizar a la hora de alumbrar sus
diferentes proyectos, que ha demostrado además, su enorme valía incluso
sometiéndose al veredicto de los participantes en un concurso de las
características del Cazatalentos'12, áspero escenario en el que nos congratula decir que ha cosechado infinidad de felicitaciones.
«Madre no es un sistema de juego genérico, es la
materialización más visible de una filosofía: la de proporcionar a los
autores de la colección Cliffhanger las herramientas básicas con
que trasladar a los lectores una inmersión efectiva más allá del propio
trasfondo literario de los diversos juegos que la componen. A partir de
este andamiaje, los escritores han creado no solo mundos con identidad
propia, sino el enfoque sistémico para abordarlos sin tener que
sacrificar ni un ápice de todo lo que los hace únicos.»
X-Wing: llegan las naves grandes...y la escala ya no importa tanto
http://elotroviento.blogspot.com.es/2013/08/x-wing-llegan-las-naves-grandesy-la.html
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4312
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4312
martes, 10 de septiembre de 2013
PRINT & PLAY. Wargames para imprimir y recortar
https://www.google.es/search?q=print+%26+play+espa%C3%B1ol&safe=off&source=lnms&sa=X&ei=vuIuUsmxM-ml0QXg_oGAAw&ved=0CAYQ_AUoAA&biw=1152&bih=617
Listas de paginas web dedicadas a juegos:
http://www.labsk.net/wkr/archives/6551/
Felisanta88
http://www.invisible-city.com/play/
http://www.freakielvikingo.blogspot.com.es/
http://bricogames.blogspot.com.es/
http://www.tierras-ludicas.com/index.php/foro/categorias
http://menteshexagonadas.wordpress.com/2011/01/13/bsk-y-planeta-bsk/
http://lashorasmuertas.wordpress.com/category/print-and-play/
http://www.puntadelanza.net/Foro/phpBB3/viewtopic.php?t=10560
http://chilegamegeek.mforos.com/1196763/6891687-para-quienes-gustan-de-los-print-and-play/
http://proyecto-cartago.blogspot.com.es/2011/05/presentando-el-print-play-de-aventuras.html
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